Paris es un juego de mesa para dos jugadores de José Antonio Abascal infundido con estética parisina por el artista del juego de mesa Oriol Hernández. El juego está ambientado en el París de finales del siglo 19 durante la “Exposición Universal” de 1889, o feria mundial, cuando la electricidad pública era un tema candente. La electricidad se extendió por toda la ciudad, creando las hermosas calles nocturnas parisinas de hoy y acuñando el apodo de París “La Cité de la Lumiére”, la ciudad de las luces.
Los edificios mejor iluminados son admirados más por los transeúntes. En la primera fase, los jugadores pueden colocar fichas o hacer crecer su reserva de edificios. Las baldosas de adoquines se dividen en 4 espacios aleatorios (su color, el color de sus oponentes, una farola o un espacio de color mixto donde cualquiera de los jugadores puede construir).
Luego, en la segunda fase, los jugadores construyen sobre su color o los espacios mixtos, en un esfuerzo por posicionar sus edificios lo más cerca posible de tantas farolas. Más farolas solicitan más adoración y puntos. El jugador con los edificios mejor iluminados roba los corazones de los peatones parisinos y gana el juego
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