Letter Jam es un juego de palabras cooperativo de 2-6 jugadores donde los jugadores se ayudan mutuamente a componer palabras significativas a partir de letras alrededor de la mesa. El truco es sostener la carta para que solo sea visible para otros jugadores y no para ti.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas boca abajo que se pueden organizar para formar una palabra existente. La configuración se puede preparar mediante el uso de una aplicación especial de escaneo de tarjetas, o por los jugadores seleccionando palabras entre sí. Luego, cada jugador pone su primera carta en su soporte frente a
Letter Jam es un juego de palabras cooperativo de 2-6 jugadores donde los jugadores se ayudan mutuamente a componer palabras significativas a partir de letras alrededor de la mesa. El truco es sostener la carta para que solo sea visible para otros jugadores y no para ti.
Al comienzo del juego, cada jugador recibe un conjunto de cartas boca abajo que se pueden organizar para formar una palabra existente. La configuración se puede preparar mediante el uso de una aplicación especial de escaneo de tarjetas, o por los jugadores seleccionando palabras entre sí. Luego, cada jugador pone su primera carta en su soporte frente a los otros jugadores sin mirarla, y comienza el juego.
El juego se juega por turnos. Cada turno, los jugadores buscan simultáneamente las letras de otros jugadores para ver qué palabras pueden deletrear (diciéndoles a los demás la longitud de la palabra que pueden inventar). El jugador que ofrece la palabra más larga puede ser elegido como el dador de pistas.
El dador de pistas explica su pista poniendo fichas numeradas delante de los otros jugadores. El número uno va al jugador cuya letra viene primero en la pista, el número dos a la segunda letra, etc. Siempre pueden usar un comodín que puede ser cualquier letra, pero no pueden decirle a los demás qué letra representa.
Cada jugador con una ficha numerada (o fichas) frente a ellos trata de averiguar cuál es su letra. Si lo hacen, colocan la tarjeta boca abajo antes de revelar la siguiente letra. Al final del juego, los jugadores pueden reorganizar las cartas para tratar de formar una palabra existente. Todos los jugadores luego revelan sus cartas para ver si tuvieron éxito o no. Cuantos más jugadores tengan una palabra existente frente a ellos, mayor será su éxito común.
los otros jugadores sin mirarla, y comienza el juego.
El juego se juega por turnos. Cada turno, los jugadores buscan simultáneamente las letras de otros jugadores para ver qué palabras pueden deletrear (diciéndoles a los demás la longitud de la palabra que pueden inventar). El jugador que ofrece la palabra más larga puede ser elegido como el dador de pistas.
El dador de pistas explica su pista poniendo fichas numeradas delante de los otros jugadores. El número uno va al jugador cuya letra viene primero en la pista, el número dos a la segunda letra, etc. Siempre pueden usar un comodín que puede ser cualquier letra, pero no pueden decirle a los demás qué letra representa.
Cada jugador con una ficha numerada (o fichas) frente a ellos trata de averiguar cuál es su letra. Si lo hacen, colocan la tarjeta boca abajo antes de revelar la siguiente letra. Al final del juego, los jugadores pueden reorganizar las cartas para tratar de formar una palabra existente. Todos los jugadores luego revelan sus cartas para ver si tuvieron éxito o no. Cuantos más jugadores tengan una palabra existente frente a ellos, mayor será su éxito común.
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