La Liebre y La Tortuga – Cuentos y Juegos

$128,600.00

La liebre y la tortuga es un juego de carreras de animales basado en la clásica fábula de Esopo. Al principio de la partida cada jugador apuesta en secreto por dos de los cinco animales; la tortuga, la liebre, la oveja, el lobo o el zorro. Cada turno, los jugadores juegan cartas para mover a estos animales, y en función de la combinación de cartas jugadas, cada animal se mueve más o menos en el tablero. Una vez que tres animales han llegado a la meta, el juego acaba y cada jugador anota los puntos de victoria de los animales por los que haya apostado.

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The Hare & the Tortoise, publicado originalmente como Royal Turtle, es un juego de apuestas a las cartas sobre carreras de animales basado libremente en una de las Fábulas de Esopo.

Al comienzo de una carrera, cada jugador apuesta en secreto hasta dos de cada cinco animales: tortuga, conejo, cordero, lobo y zorro. Se elige un animal al azar para cada jugador, luego de recibir una mano de siete cartas, cada jugador coloca una de sus cartas boca abajo (posiblemente el mismo animal) como una apuesta adicional. Luego, los jugadores se turnan para colocar 1-4 cartas, con todas las cartas que necesitan mostrar el mismo animal, luego vuelven a llenar la mano a cinco cartas. Tan pronto como se hayan jugado ocho cartas en total o cuatro cartas de cualquier animal, los animales se mueven (tal vez).

Cada animal tiene una característica distinta que los jugadores pueden usar a su favor. La tortuga siempre mueve un espacio, pero mueve dos si se juegan cuatro de sus cartas. El conejo siempre mueve dos espacios siempre y cuando se jueguen cartas. — a menos que se jueguen cuatro cartas y esté a la cabeza de la manada, en cuyo caso duerme y no se mueve. El zorro mueve tantos espacios como el número de cartas jugadas. El cordero mueve un espacio más que el número de cartas jugadas, pero si llega al agua, deja de moverse para tomar una copa. El lobo mueve 1 espacio si se juegan una o dos cartas, y un espacio menos que el número de cartas si se juegan más. El lobo también tiene 3 cartas con un aullido, si se juega una de estas nadie más que el lobo se mueve. (La pista consta de once tarjetas de carretera, dos cubiertas de agua).

Autor

Gary Kim

Dificultad

Baja

Duración de partida (minutos)

15 – 20

Edad

7+

Editorial

Devir

Idioma

Español

# de jugadores

2 a 5

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