Patchwork

En Patchwork , dos jugadores compiten para construir la colcha de patchwork más estética (y de mayor puntuación) en un tablero de juego personal de 9×9. Para comenzar a jugar, coloque todos los parches al azar en un círculo y coloque un marcador directamente en el sentido de las agujas del reloj del parche 2-1. Cada jugador toma cinco botones (la moneda/puntos en el juego) y se elige a alguien como jugador inicial.

En un turno, un jugador compra uno de los tres parches que se encuentran en el sentido de las agujas del reloj del carrete o pasa. Para comprar un parche, paga el costo en los botones que se muestran en el parche, mueve el carrete a la ubicación de ese parche en el círculo, agrega el parche a tu tablero de juego, luego avanza tu ficha de tiempo en el marcador de tiempo una cantidad de espacios igual a el tiempo que se muestra en el parche. Puede colocar el parche en cualquier lugar de la placa que no se superponga con otros parches, pero probablemente desee que las cosas encajen lo más ajustadamente posible. Si su ficha de tiempo está detrás o encima de la ficha de tiempo del otro jugador, entonces toma otro turno; de lo contrario, el oponente ahora va. En lugar de comprar un parche, puede optar por pasar; para hacer esto, mueves tu ficha de tiempo al espacio inmediatamente delante de la ficha de tiempo del oponente,

Además del costo de un botón y un costo de tiempo, cada parche también presenta de 0 a 3 botones, y cuando mueve su ficha de tiempo más allá de un botón en la escala de tiempo, obtiene “ingresos de botón”: sume la cantidad de botones representados en su cuenta personal. tablero de juego, luego tome esta cantidad de botones del banco.

Además, la pista de tiempo muestra cinco parches 1×1 y, durante la configuración, coloca cinco parches 1×1 reales en estos espacios. El primero que pasa un parche en el medidor de tiempo reclama este parche e inmediatamente lo coloca en su tablero de juego.

Además, el primer jugador en completar completamente un cuadrado de 7×7 en su tablero de juego gana una ficha de bonificación por valor de 7 puntos extra al final del juego. (Por supuesto, esto no sucede en todos los juegos).

Cuando un jugador realiza una acción que mueve su ficha de tiempo a la casilla central de la escala de tiempo, obtiene un ingreso de botón final del banco. Una vez que ambos jugadores están en el centro, el juego termina y tiene lugar la puntuación. Cada jugador anota un punto por cada botón en su poder, luego pierde dos puntos por cada casilla vacía en su tablero de juego. Las puntuaciones pueden ser negativas. El jugador con más puntos gana.

También te puede interesar

MISMAMENTE

¿Es un microondas más importante para la humanidad que los pañales? ¿En qué se diferencia el movimiento de un caballito mecedor del de un limpiaparabrisas? ¿Y no se parecen de alguna manera un cortador de pizza y un monociclo?

Leer más »

SPIRIT ISLAND

Spirit Island es un juego cooperativo complejo y temático sobre la defensa de tu isla natal contra los invasores colonizadores. Los jugadores son diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. En cada turno, los jugadores eligen simultáneamente qué carta de poder jugar, pagando energía para hacerlo. Usar combinaciones de cartas de poder que coincidan con las afinidades elementales de un espíritu puede otorgar efectos de bonificación gratuitos

Leer más »

SALTFJORD

Las generaciones anteriores dependieron de la pesca. Pero al finalizar el siglo XIX, el cambio y las oportunidades llegan a tu pueblo pesquero en el norte de Noruega. En Saltfjord , debes decidir si expandirás tu asentamiento con nuevos edificios, enviarás tu barco a pescar, te dedicarás al comercio o serás pionero en nuevas tecnologías para facilitar la vida diaria. ¿Cómo forjarás el destino de tu pueblo?

Leer más »

VIDA EN EL AMAZONAS

Crea tu propia jungla exuberante descubriendo diversos animales salvajes, insectos y plantas en este precioso juego de mesa.

Leer más »

CASCADIA: EXPANSIÓN LUGARES EMBLEMÁTICOS (HITOS)

En la expansión Cascadia: Landmarks , los jugadores crean extensos hábitats y colocan hermosos monumentos naturales en su interior. ¡Los monumentos le dan a cada entorno su propia apariencia y ambiente, a la vez que proporcionan bonificaciones dinámicas de puntuación al final de la partida!

Leer más »

CASCADIA

Cascadia es un juego de rompecabezas de colocación de losetas y selección de fichas que presenta los hábitats y la vida silvestre del noroeste del Pacífico.

Leer más »
Carrito de compra
X
0
    0
    Tu Carrito
    Tu carrito esta vacíoVolver a la Tienda