Holmes, Sherlock and Mycrof1

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La madrugada del 24 de febrero de 1895 una bomba estalla en el Parlamento de Londres. Al instante, las medidas de seguridad se activan y detienen al joven Michael Chapman, un obrero al que se relaciona con grupos anarquistas. Mycroft Holmes, al servicio de la Corona, es el encargado de investigar dicha relación para resolver si ha sido un caso aislado o un plan orquestado. Y todo parece fácil de resolver hasta que se entera que su hermano, el detective consultor Sherlock Holmes, ha sido contratado por los padres del joven que creen en la inocencia de su hijo.

Ahora, las dos mentes más brillantes de Londres se enfrentan por conocer la implicación del joven Chapman. ¿Será parte de un grupo anarquista o solo un cabeza de turco?

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En febrero de 1895, Londres se despertó con un fuerte estallido. Una gran columna de humo mostró que una bomba había explotado en las Casas del Parlamento. Las fuerzas de seguridad se activaron de inmediato y arrestaron a un joven trabajador sospechoso cerca de la zona.

Mycroft Holmes, al servicio de la corona, fue el encargado de investigar la relación del joven obrero con los grupos anarquistas. Cree que será una tarea fácil que puede hacer desde la comodidad de su sillón en el Club Diógenes, hasta que se le informe de noticias inquietantes; su hermano menor Sherlock Holmes, detective consultor, ha sido contratado por los padres del niño para demostrar la inocencia de su hijo, que cree ser un chivo expiatorio de una oscura conspiración.

Por primera vez, las mentes más brillantes de Londres se enfrentan. ¿Estuvo el joven trabajador involucrado en este terrible ataque o es solo un chivo expiatorio de una oscura conspiración?

Un juego de Holmes: Sherlock & Mycroft dura siete turnos (días de investigación). Al comienzo de cada día, personajes famosos extraídos de los libros de Arthur Conan Doyle aparecen en Londres.

Cada jugador tiene tres fichas de acción que se mueven de un personaje a otro para usar sus habilidades especiales, sabiendo que un jugador nunca puede tener dos fichas en el mismo personaje. Por lo tanto, un personaje debe ser liberado antes de su reutilización. Las habilidades de cada personaje les permiten obtener Cartas de Evidencia u obtener Tokens de Investigación de múltiples maneras. El juego tiene un gran valor de repetición porque no se sabe si un personaje con una habilidad específica hará su aparición en el tablero en el Día 1 o en el Día 7 final. ¡Cada juego es diferente!

Dificultad

Diego Ibáñez

Autor

Diego Ibáñez

Duración de partida (minutos)

20 – 30

Edad

10+

Editorial

Devir

Idioma

Español

# de jugadores

2

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