CHANDIGARH

En 1951, el gobierno indio encargó al renombrado arquitecto Le Corbusier el diseño de una nueva capital para el estado de Punjab. Así nació Chandigarh.

En Chandigarh , los jugadores, como urbanistas, se encargan de construir esta moderna ciudad desde cero. Construirán edificios, aprovecharán los construidos por otros, usarán las habilidades de los diferentes empleados municipales e intentarán posicionarse en los puntos clave de la ciudad, todo con el objetivo de cumplir con los patrones de los planes elegidos. Quien consiga más puntos de prestigio, gana.

Más detalladamente, la ciudad de Chandigarh se representa mediante una cuadrícula de 4×4 de sectores, cada uno con múltiples parcelas. Estos sectores se intersecan en los cruces, y los bordes de estos sectores crean calles entre ellos. Cada uno comienza con una tarjeta de proyecto que muestra una disposición de edificios, junto con dos edificios de diferente color de los cuatro colores disponibles; su arquitecto comienza en un cruce de la ciudad.

En un turno, puedes mover a tu arquitecto hasta el número total de huellas en tus cartas de proyecto activas, deteniéndote en cada cruce (si lo deseas) para colocar un edificio de tu reserva en una parcela vacía junto a una calle adyacente al cruce que ocupas. Si ocupas la última parcela de un sector, coloca a uno de tus supervisores en esta loseta. Como alternativa, en un turno, puedes elegir una nueva carta de proyecto del despliegue, colocándola a la izquierda o a la derecha de tu fila de cartas de proyecto activas y tomando edificios de la reserva según la carta que acabas de colocar y la carta adyacente. Si ahora tienes cuatro cartas en una fila, puntúa inmediatamente la carta en el extremo opuesto de la fila de la carta que acabas de colocar. Anota los puntos indicados en esta carta cada vez que el patrón que muestra aparezca en la ciudad.

Cuatro fichas de especialista comienzan en las esquinas de la ciudad. Si construyes un edificio del color de cada especialista en el sector donde se encuentra, obtienes su poder para el resto de la partida y lo mueves a otro sector. Cada especialista tiene seis habilidades diferentes: algunas otorgan puntos de bonificación y otras otorgan poderes especiales durante la partida

También te puede interesar

PICTURES EXPANSIÓN ORANGE

Pictures: Orange es la primera gran expansión de Pictures , el galardonado juego creativo para toda la familia. Dos nuevos conjuntos de materiales y 55 cartas con 110 fotos nuevas ofrecen más variedad y diversión duradera.

Leer más »

PICTURES

Pictures es un juego familiar rápido con reglas muy sencillas. Forma la imagen de tu tarjeta secreta con un conjunto de componentes, ya sean cordones de zapatos, cubos de colores, tarjetas de iconos, palitos y piedras o bloques de construcción, de tal manera que los demás jugadores adivinen qué imagen has formado

Leer más »

SMART 10

Smart10 es un juego de preguntas y respuestas donde no hay que esperar mucho para que te toque el turno.
Cada pregunta tiene diez posibles respuestas, y todos los jugadores pueden responderlas todas.
Si la respuesta es correcta, el jugador recibe una ficha.

Leer más »

POSTRES

En Postres , los jugadores asumen el papel de pasteleros que compiten por entregar sus postres en diversos puntos de venta de la ciudad antes que sus rivales. En cada turno, un jugador puede jugar tantas cartas como desee, colocando postres en hasta dos puntos de venta, y luego robar cartas para reponer su mano.

Leer más »

SURVIVE THE ISLAND EXPANSION MONSTRUOSA

Survive The Island: Monster Pack contiene tres nuevos monstruos que le darán un giro a tu juego: el pterodáctilo puede levantarte del suelo y dejarte varado lejos de la seguridad; la ballena crea caos volcando barcos, lo que te obliga a repensar tu estrategia de escape; y el impredecible pulpo puede atrapar a los jugadores cuando menos lo esperan, lo que hace que la carrera para escapar sea aún más complicada.

Leer más »
Carrito de compra
X
0
    0
    Tu Carrito
    Tu carrito esta vacíoVolver a la Tienda