Through the Ages: A New Story of Civilization es la nueva edición de Through the Ages: A Story of Civilization, con muchos cambios pequeños y grandes en las cartas del juego a lo largo de sus tres edades y cambios extensos en cómo funciona el ejército.
Through the Ages es un juego de construcción de civilizaciones. Cada jugador intenta construir la mejor civilización a través de una cuidadosa gestión de recursos, descubriendo nuevas tecnologías, eligiendo a los líderes adecuados, construyendo maravillas y manteniendo un ejército fuerte. La debilidad en cualquier área puede ser explotada por tus oponentes. El juego tiene lugar a lo largo de las edades, comenzando en la era de la antigüedad y terminando en la era moderna.
Uno de los principales mecanismos en TTA es la redacción de tarjetas. Las tecnologías, las maravillas y los líderes entran en juego y se vuelven más fáciles de redactar cuanto más tiempo están en juego. Para utilizar una tecnología necesitarás suficiente ciencia para descubrirla, suficiente comida para crear una población para manejarla y suficientes recursos (minerales) para construir el edificio para usarla. Mientras equilibra los recursos necesarios para avanzar en su tecnología, también necesita construir un ejército. El ejército se construye de la misma manera que los edificios civiles. Los jugadores que tienen un ejército débil serán presa de otros jugadores. No hay mapa en el juego, por lo que no puedes perder territorio, pero los jugadores con un ejército más alto robarán recursos, ciencia, matarán líderes, tomarán población o cultura. Es muy difícil ganar con un ejército grande, pero es muy fácil perder debido a uno débil.
La victoria es lograda por el jugador cuya nación tiene la mayor cultura al final de la era moderna.
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