Los tiempos de la “Edad de Piedra” fueron realmente difíciles. En sus roles de cazadores, coleccionistas, agricultores y fabricantes de herramientas, nuestros antepasados trabajaban con sus piernas y espaldas esforzándose contra los arados de madera en la tierra pedregosa. Por supuesto, el progreso no se detuvo con el arado de madera. La gente siempre buscó mejores herramientas y plantas más productivas para hacer su trabajo más efectivo.
En la Edad de Piedra, los jugadores viven en este tiempo, tal como lo hicieron nuestros antepasados. Recogen madera, rompen piedras y lavan su oro del río. Comercian libremente, expanden su aldea y así alcanzan nuevos niveles de civilización. Con un equilibrio de suerte y planificación, los jugadores compiten por la comida en este tiempo prehistórico.
Los jugadores usan hasta diez miembros de la tribu cada uno en tres fases. En la primera fase, los jugadores colocan a sus hombres en regiones del tablero que creen que los beneficiarán, incluida la caza, el centro comercial o la cantera. En la segunda fase, el jugador titular activa cada una de sus áreas con personal en la secuencia que elija, seguido a su vez por los otros jugadores. En la tercera fase, los jugadores deben tener suficiente comida disponible para alimentar a sus poblaciones, o se enfrentan a la pérdida de recursos o puntos
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