El Imperio debe caer. Nuestra misión debe tener éxito. Al destruir sus bases clave, romperemos la fuerza imperial y liberaremos a nuestro pueblo. Sin embargo, los espías se han infiltrado en nuestras filas, listos para el sabotaje. Debemos desenmascararlos. En cinco noches remodelamos el destino o morimos en el intento. ¡Somos la Resistencia!
La Resistencia es un juego de partido de deducción social. Está diseñado para cinco a diez jugadores, dura unos 30 minutos y no tiene eliminación de jugadores. The Resistance está inspirada en Mafia / Werewolf, pero es única en su mecánica central, que aumenta los recursos para tomar decisiones informadas, intensifica la interacción del jugador y elimina la eliminación del jugador.
Los jugadores son Operativos de la Resistencia o Espías Imperiales. Durante tres a cinco rondas, deben depender el uno del otro para llevar a cabo misiones contra el Imperio. Al mismo tiempo, deben tratar de deducir las identidades de los otros jugadores y ganarse su confianza. Cada ronda comienza con la discusión. Cuando está listo, el Líder confía conjuntos de Planes a un cierto número de jugadores (posiblemente incluyéndose a sí mismo). Todos votan sobre si aprueban o no la asignación. Una vez que pasa una asignación, los jugadores elegidos deciden en secreto apoyar o sabotear la misión. Según los resultados, la misión tiene éxito (victoria de la Resistencia) o falla (victoria del Imperio). Cuando un equipo gana tres misiones, ha ganado el juego.
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