La segunda gran expansión del juego original de Carcassonne, Traders & Builders contiene 24 fichas con nuevas características como Bridges and Cities.
Algunos azulejos también cuentan con símbolos para los productos Vino, Tela y Trigo. Los jugadores recogen uno de estos bienes cuando se puntúa la característica que lo tiene en la ficha. Los jugadores con la mayor parte de cada tipo de bien obtienen puntos de bonificación al final del juego. Hay una regla de la casa popular que permite el comercio de bienes entre jugadores a cambio de otros bienes y la capacidad de elegir dónde se coloca una baldosa. También hay dos nuevas piezas de juego de madera en esta expansión. El Constructor es como un meeple en el sentido de que puede ser colocado en una ciudad o carretera como una especie de supervisor. Una extensión de mosaico posterior de la función en la que se encuentra el Builder permite al jugador otra ubicación de mosaico. Los granjeros también podrán colocar un nuevo peón de cerdo en un campo para obtener puntos adicionales al final del juego.
Finalmente, Traders & Builders viene con una gran bolsa de tela. Esto no solo facilita el mantenimiento y el manejo de las baldosas, sino que también elimina el problema de tener partes traseras no idénticas.
Carcassonne: Traders & Builders Resumen del juego de expansión
- Comerciantes – Algunos de los nuevos azulejos de la ciudad representan bienes: vino, grano y / o tela. Cuando completas una ciudad, la tuya o la de otra persona, recoges una ficha correspondiente para cada bien de la ciudad. Al final del juego, quien tenga más bienes en cada categoría obtiene 10 puntos adicionales.
- Constructores – Cada jugador recibe un meeple constructor en su color. Puede agregar su constructor a cualquier ciudad o carretera que ya tenga en progreso. Ahora, cada vez que agregas un azulejo a esa ciudad o carretera, inmediatamente puedes tomar otro giro. El constructor no cuenta como seguidor para determinar el control de una ciudad o carretera.
- Cerdo – Puede agregar su cerdo a una de sus granjas para enriquecer su valor. Una granja con un cerdo obtiene 4 puntos por ciudad completada servida en lugar de los 3 habituales.
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