Hay confusión en el arrecife, con diferentes animales marinos formando enjambres una y otra vez.
Cada turno en Aqualin , el jugador activo selecciona una de las seis piedras y la coloca en un campo vacío. Un jugador intenta formar grupos del mismo color, mientras que el otro forma grupos de criaturas marinas idénticas, y los jugadores tienen la capacidad de mover una piedra antes de colocar una nueva para formar nuevos enjambres. Cuanto más grande sea el grupo, más puntos vale, ¡y el que obtenga más puntos gana!
Reviews
There are no reviews yet.